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jueves, 11 de agosto de 2011

Manual tecnico Proyecto

1.       Diseño dela tabla
2.       Tabla con registro

Aquí se muestra la tabla completa con los 10 campos y 15 registros.

3.       Guardar la base de datos en la versión anterior, con otro nombre.
Después de completar la tabla vas al ícono de guardar como y presionas Base de datos de Access 2000.







4.       Diseño del programa insertar

Aquí creas la aplicación en Visual Basic.

5.      
Y así se ve después. Se ponen los campos necesarios, los botones de comando como por ejemplo: insertar, borrar, actualizar, salir, etc.

6.       Aquí conectas la base de datos, con el clic derecho del mouse presionas propiedades ADODC.




7.       Después te aparecen estas tablas, se deja la opción de usar cadena de conexión y se oprime “generar”, aparece la pantalla de propiedades de vínculo de datos y se oprime siguiente.


8.      
En esta pantalla se selecciona la opción “usar cadena de conexión” y se oprime el botón generar.

9.      
Aparece la siguiente ventana se oprime el botón de “nuevo…..”

10.  
Se muestra el cuadro de diálogo de crear nuevo origen de datosy seleccionamos la opción “Driver Do Microsoft Access” yse oprime el botón de siguiente.

11.  
En la siguiente ventana oprime el botón de examinar, aparecerá una ventana en donde indicaremos el lugar donde se encuentra la base de datos.

12.  
Aquí te vas a la carpeta o al lugar donde lo quieres guardar.

13.  
El cuadro muestra la dirección de donde se encuentra guardada la base de datos y oprimimos el botón de siguiente.

14.  
Se muestra la ventana de la izquierda y se oprime el botón finalizar y de la siguiente ventana la opción aceptar.

15.  
Oprime el botón de comando de seleccionar.

16.  
Y en la siguiente pantalla se selecciona la base correspondiente y se oprime el botón aceptar.










17.   En las siguientes ventanas se oprimen los botones de aceptar.


18.  
Después seleccionamos la propiedad Records Ource y en la ventana que se muestra se selecciona la opción 2 en tipo de comando y en tabla “Dato”, se oprime aplicar y aceptar.

19.  
Se selecciona la primer caja de texto y en la ventana de propiedades, se usa la de “Data Source” cuyo valor siempre va a ser ADODCI y después se toma la propiedad “Data Field”, donde se van a desplegar los campos de la tabla que se elaboró en Access. Se tiene que hacer lo mismo con todas las cajas de texto.


20.  
Una vez que se modificaron las propiedades a todas las cajas de texto y se ejecuta el programa debe de quedar como se muestra abajo.

21.   A continuación se muestra el código para manipular la base de datos.

22.   Una vez completado el proceso se finaliza y se termina el proyecto.

Manual de usuario




HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS

MANUAL DE USUARIO

ROSALBA CHAVEZ GONZALEZ

BARRON RODEA STEPHANIE PAOLA



Manual Técnico
Este manual tiene como finalidad mostrarle al usuario cuales son los pasos que tiene que seguir para ejecutar la aplicación de visual Basic (programa de menú)
*Introducir la memoria o disco en donde esta guardado el proyecto.
*Abrir el dispositivo de almacenamiento.
*Seleccionar con el puntero del mouse el icono del proyecto menú.
*Darle doble clic para abrir la aplicación.
*Después de que se abra el programa el usuario debe de oprimir la tecla F5 para ejecutar el proyecto.
*En la pantalla aparece botones con la opción de agregar y modificar, debe de seleccionar la primera opción y darle doble clic. En la pantalla aparece otro programa que tiene como finalidad que el usuario pueda insertar nuevos registros a la base de datos sin necesidad de abrir Acces.
*Para insertar el registro se debe colocar en el último y oprimir el botón de insertar, Visual Basic deja en blanco todas las cajas de texto para que el usuario agregue la nueva información; una vez que termino de agregar los nuevos datos oprime el botón de salir para regresar al programa de menú.
*Si se quiere borrar un registro se debe seleccionar el botón de cambios, en la pantalla aparecerá el programa que permita esta acción. Para eliminar un registro de la base de datos primero hay que seleccionarlo (el que aparezca en la pantalla y se oprime el botón de borrar). El programa despliega un mensaje al usuario de advertencia, si oprime el botón de aceptar la aplicación elimina de la base de datos ese registro.
*Si se requiere modificar algún dato que se capturo mal, el usuario deberá de colocarse en la caja de texto donde se encuentra el dato erróneo; lo modifica y oprime el botón de modificar. De esta manera Visual Basic realiza el cambio solicitado en la base de datos. Para salir de este programa el usuario debe oprimir el botón de salida para regresar al programa de menú.
*Para cerrar la aplicación el usuario debe de oprimir el botón de salida, debe seleccionar en la barra de menú la opción archivo y después la opción salir. De esta manera termina la ejecución del proyecto.
 
*Con esto se da por terminado el programa de ejecución del proyecto de Visual Basic enlazado con Acces.


miércoles, 10 de agosto de 2011

Visual Basic, Acces, Mosaicos, Base de datos.

Programas que hemos visto en Herramientas Tecnologicas de la licenciatura de Psicologia.

Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por el alemán Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y, en cierta medida, también la programación misma.
Visual Basic provee soporte para empaquetado y distribución, es decir, permite generar un módulo instalador que contiene el programa ejecutable y las bibliotecas DLL necesarias para él. Con ese módulo la aplicación generada se distribuye y puede ser instalada en cualquier equipo (con sistema compatible).
Así como bibliotecas DLL, hay numerosas aplicaciones de terceros que disponen de variadas funciones y mejoras para Visual Basic, incluyendo también para empaquetado y distribución.

Access
Microsoft Access es un sistema de gestión de bases de datos relacionales para los sistemas operativos Microsoft Windows, desarrollado por Microsoft y orientado a ser usado en un entorno personal o en pequeñas organizaciones. Es un componente de la suite ofimática Microsoft Office. Permite crear ficheros de bases de datos relacionales que pueden ser fácilmente gestionadas por una interfaz gráfica simple. Además, estas bases de datos pueden ser consultadas por otros programas. Este programa permite manipular los datos en forma de tablas (formadas por filas y columnas), crear relaciones entre tablas, consultas, formularios para introducir datos e informes para presentar la información.


Base de Datos
Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada con la sigla BD o con la abreviatura b. d.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.
Enlaces de Visual Basic con Access.
Estos se usan para que puedas llevar todos tus datos de Access a un programa donde los puedas manipular de mejor forma, y asi tener un mayor control del producto.

Mosaicos Digitales
Utilizamos un programa llamado  AndreaMosaic que te permite generar mosaicos de gran complejidad y belleza, a partir de una colección de fotos variadas que actúan como teselas (las pequeñas piezas de colores que componen un mosaico).
El programa te permite usar tus propias fotos y vídeos (extrayendo fotogramas) como teselas, y pasar a mosaico prácticamente cualquier imagen. Cuenta además con diversas opciones de configuración con las que puedes determinar por ejemplo el número de fotos por fila, el tamaño de las piezas, el porcentaje en que se pueden modificar o repetir fotos, etc.

jueves, 23 de junio de 2011

Algoritmos

El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas por lo cual el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder desarrollar de manera fácil y rápida sus programas.
Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como `b', un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de valores que puede tomar una variable.

Numéricos
Simples Lógicos
Alfanuméricos (string)
Tipos de
datos Arreglos (Vectores, Matrices)
Estructurados Registros
(Def. por el Archivos
usuario) Apuntadores
Tipos de Datos Simples
  • Datos Numéricos: Permiten representar valores escalares de forma numérica, esto incluye a los números enteros y los reales. Este tipo de datos permiten realizar operaciones aritméticas comunes.
  • Datos Lógicos: Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) ya que representan el resultado de una comparación entre otros datos (numéricos o alfanuméricos).
  • Datos Alfanuméricos (String): Es una secuencia de caracteres alfanuméricos que permiten representar valores identificables de forma descriptiva, esto incluye nombres de personas, direcciones, etc. Es posible representar números como alfanuméricos, pero estos pierden su propiedad matemática, es decir no es posible hacer operaciones con ellos. Este tipo de datos se representan encerrados entre comillas.
  • Prioridad de los Operadores Aritméticos
    • Todas las expresiones entre paréntesis se evalúan primero. Las expresiones con paréntesis anidados se evalúan de dentro a fuera, el paréntesis mas interno se evalúa primero.
    • Dentro de una misma expresión los operadores se evalúan en el siguiente orden.
    1.- ^ Exponenciación
    2.- *, /, mod Multiplicación, división, modulo.
    3.- +, - Suma y resta.
    • Los operadores en una misma expresión con igual nivel de prioridad se evalúan de izquierda a derecha.
    Ejemplos:
    4 + 2 * 5 = 14
    23 * 2 / 5 = 9.2 46 / 5 = 9.2
    3 + 5 * (10 - (2 + 4)) = 23 3 + 5 * (10 - 6) = 3 + 5 * 4 = 3 + 20 = 23
    3.5 + 5.09 - 14.0 / 40 = 5.09 3.5 + 5.09 - 3.5 = 8.59 - 3.5 = 5.09
    2.1 * (1.5 + 3.0 * 4.1) = 28.98 2.1 * (1.5 + 12.3) = 2.1 * 13.8 = 28.98
  • Operadores Relaciónales
    > Mayor que
    < Menor que
    > = Mayor o igual que
    < = Menor o igual que
    < > Diferente
    = Igual
    Ejemplos:
    Si a = 10 b = 20 c = 30
    a + b > c Falso
    a - b < c Verdadero
    • Operadores Lógicos:
    • Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos.
    • Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional.
  • Operadores Lógicos
    And Y
    Or O
    Not Negación
    Operador And
    Operando1 Operador Operando2 Resultado
    T AND T T
  • Constantes y Variables
    • Constante: Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.
    Ejemplo:
    pi = 3.1416
    • Variable: Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambia durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo.
    Ejemplo:
    área = pi * radio ^ 2
    Las variables son : el radio, el área y la constate es pi.
  • Diagrama de Flujo
    Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. También se puede decir que es la representación detallada en forma gráfica de como deben realizarse los pasos en la computadora para producir resultados.
    Esta representación gráfica se da cuando varios símbolos (que indican diferentes procesos en la computadora), se relacionan entre si mediante líneas que indican el orden en que se deben ejecutar los procesos.
    Los símbolos utilizados han sido normalizados por el instituto norteamericano de normalización (ANSI).
  • Pseudocodigo
    Mezcla de lenguaje de programación y español (o ingles o cualquier otro idioma) que se emplea, dentro de la programación estructurada, para realizar el diseño de un programa. En esencial, el pseudocodigo se puede definir como un lenguaje de especificaciones de algoritmos.
    Es la representación narrativa de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar solución a un problema determinado. El pseudocodigo utiliza palabras que indican el proceso a realizar.
    Ventajas de utilizar un Pseudocodigo a un Diagrama de Flujo
    • Ocupa menos espacio en una hoja de papel
    • Permite representar en forma fácil operaciones repetitivas complejas
    • Es muy fácil pasar de pseudocodigo a un programa en algún lenguaje de programación.
    • Si se siguen las reglas se puede observar claramente los niveles que tiene cada operación.

domingo, 29 de mayo de 2011

Resumen de la pelicula "Despertares"

Esta pelicula tiene un inicio con un Doctor especializado en el area de las bacterias y que las propicia, busco un nuevo empleo en un hospital psiquiatrico, es ahi donde su aventura comienza y conoce a muchas personas con la misma enfermedad, no podia moverse pero si tenian reflejos lo cual el investigaba el por que reaccionaban asi y lo experimento con un paciente en especial, que de pequeño si podia moverse, correr, escribir, pero un dia empezo con temblores en la muñeca relacionada al parkinson, esto fue la clave de su tratamiento para su paciente llamado Leonard, quien mostro una gran y buena mejoria al recibir este medicamento pero se fueron mas de 25 años en ese estado de inmobilidad lo cual a lo largo de su nueva vida en el hospital afecto bastante por que el queria ya ser libre y salir de ese lugar, pero las autoridades no escucharon su voz y se lavaron las manos dejandolo ahi, fue cuando le entro la histeria y fue bastante duro para el ya que parecia uno de los muchos psicoticos que ahi se encontraban.
No podia entender por que le paso eso pero quizo seguir intentando el tratamineto para mejorarse, conocio una mujer en ese estancia en el hospital que lo ayudo a mejorar ya que lo queria bien tal cual era el, el medico de Leonard le doblaba la dosis al doble o triple porq no podia superar su enfermedad y cada vez se hacia mas grave lo cual lo hacia tener tics,convulsiones y muchas desmejorias. Al paso del tiempo esto se fue arreglando gracias a la ayuda de esa nueva mujer que lo rehabilito y por fin pudo conocer mas haya del hospital y el sentimiento nuevo del amor.

jueves, 14 de abril de 2011

Teorias de la personalidad

Son las formas en como se puede estudiar la mente del hombre y asi poder darle un diferente y nuevo enfoque a su personalidad.
Se divide en 3 fuerzas estas teorias que son:
Psicoanálisis:
Es una fuerza muy importante para la psicología ya que engloba muchas cosas muy importantes en la vida de un ser humano, porque trata de la psique de la mente y esto nos mantiene en un campo de misterio ya que nadie sabe perfectamente lo que pasa en la mente de uno mismo.
El psicoanálisis trabaja con el habla, las expresiones corporales y así integrarlas a un todo de la personalidad del ser humano, al igual que con los sueños, los interpreta y saca conclusiones muy sorprendentes mediante la observación de estos y de las actitudes que tengamos al recordar estos sueños.

Conductismo:
Trata de la forma en cómo el ser humano puede cambiar su forma de actuar y pensar mediante varios métodos que lo conducen  a la actitud deseada. Sus métodos pueden variar mediante un  estimulo como con Pavlov que usa la campanilla para que el perro reconozca el sonido y así el saber que es hora de comer, Pavlov es uno de los precursores de esta fuerza y aporto mucho con sus experimentos.
El conductismo es otra forma de poder entender la conducta del ser humano, y en casos cambiar esta conducta ya que puede ser perjudicante para otras personas o para el mismo.

Humanismo:
El humanismo es otra forma de tratar al ser humano, y se puede considerar la nueva forma de hacer terapias mediante el humanismo ya que es muy cálido el método, la persona se siente cómoda con sus métodos de tratar de desenmascarar al yo real para poder tener una mejor visión de sus problemas y resolución de estos, a mi parecer es la más sensible y apta para personas que no solo buscan con quien tratar su problema si no llegar a entender que ese problema solo ella lo pude resolver y del método que ella quiera y no mediante lo que te diga otra persona.

miércoles, 6 de abril de 2011

VIOLENCIA INTRAFAMILIAR

¿Que es?
Aquella violencia que tiene lugar dentro de la familia, ya sea que el agresor comparta o haya compartido el mismo domicilio, y que comprende, entre otros, violación, maltrato físico, psicológico y abuso sexual. 
La violencia doméstica es un modelo de conductas aprendidas, coercitivas que involucran abuso físico o la amenaza de abuso físico. También puede incluir abuso psicológico repetido, ataque sexual, aislamiento social progresivo, castigo, intimidación y/o coerción económica. 
Hay autores que señalan que la violencia Intrafamiliar se da básicamente por tres factores; uno de ellos es la falta de control de impulsos, la carencia afectiva y la incapacidad para resolver problemas adecuadamente; y además en algunas personas podrían aparecer variables de abuso de alcohol y drogas. 

La dinámica de la violencia Intrafamiliar existe como un ciclo, que pasa por tres fases:

FASE 1. ACUMULACIÓN DE TENSION
  • A medida que la relación continúa, se incrementa la demanda así como el stress. 
  • Hay un incremento del comportamiento agresivo, más habitualmente hacia objetos que hacia la pareja. Por ejemplo, dar portazos, arrojar objetos, romper cosas. 
  • El comportamiento violento es reforzado por el alivio de la tensión luego de la violencia. 
  • La violencia se mueve desde las cosas hacia la pareja y puede haber un aumento del abuso verbal y del abuso físico. 
  • La pareja intenta modificar su comportamiento a fin de evitar la violencia. Por ejemplo: mantener la casa cada vez más limpia, a los chicos más silenciosos, etc. 
  • El abuso físico y verbal continúa. 
  • La mujer comienza a sentirse responsable por el abuso. 
  • El violento se pone obsesivamente celoso y trata de controlar todo lo que puede: el tiempo y comportamiento de la mujer (cómo se viste, adónde va, con quién está, etc.) 
  • El violento trata de aislar a la víctima de su familia y amistades. Puede decirle, por ejemplo, que si se aman no necesitan a nadie más, o que los de afuera son de palo, o que le llenan la cabeza, o que están locos etc. 
Esta fase difiere según los casos. La duración puede ser de semanas, días,  meses o años. Se va acortando con el transcurrir del tiempo. 

FASE 2. EPISODIO AGUDO DE VIOLENCIA 

  • Aparece la necesidad de descargar las tensiones acumuladas 
  • El abusador hace una elección acerca de su violencia. Decide tiempo y lugar para el episodio, hace una elección consciente sobre qué parte del cuerpo golpear y cómo lo va a hacer. 
  • Como resultado del episodio la tensión y el stress desaparecen en el abusador. Si hay intervención policial él se muestra calmo y relajado, en tanto que la mujer aparece confundida e histérica debido a la violencia padecida. 

FASE 3. ETAPA DE CALMA, ARREPENTIMIENTO O LUNA DE MIEL 

  • Se caracteriza por un período de calma, no violento y de muestras de amor y cariño. 
  • En esta fase, puede suceder que el golpeador tome a su cargo una parte de la responsabilidad por el episodio agudo, dándole a la pareja la esperanza de algún cambio en la situación a futuro. Actúan como si nada hubiera sucedido, prometen buscar ayuda, prometen no volver a hacerlo, etc. 
  • Si no hay intervención y la relación continúa, hay una gran posibilidad de que la violencia haga una escalada y su severidad aumente. 
  • A menos que el golpeador reciba ayuda para aprender métodos apropiados para manejar su stress, esta etapa sólo durará un tiempo y se volverá a comenzar el ciclo, que se retroalimenta a sí mismo.  
Luego de un tiempo se vuelva a la primera fase y todo comienza otra vez. 
El hombre agresor no se cura por sí solo, debe tener un tratamiento. Si la esposa permanece junto a él, el ciclo va a comenzar una y otra vez, cada vez con más violencia. 

Personalidad del maltratador: 

Los agresores suelen venir de hogares violentos, suelen padecer trastornos psicológicos y muchos de ellos utilizan el alcohol y las drogas lo que produce que se potencie su agresividad. Tienen un perfil determinado de inmadurez, dependencia afectiva, inseguridad, emocionalmente inestables, impaciente e impulsivos. 

jueves, 31 de marzo de 2011

Autismo

Reseña de la pelicula
"Cuando los hermanos se encuentran"

Esta historia empieza con Charly un hombre que trabaja en la venta de coches, cuyo padre murio pero con el que no tenia mucho acercamiento hace ya mucho tiempo por una discucion de un auto que su padre tenia, un dia que se disponia a recoger la herencia que su padre le habia dejado,le dijeron que solo una persona tenia derecho  a el dinero pero el no sabia quien era asi que se dispuso a encontrar a esa persona lo cual lo llevo a una clinica donde se encuentran personas con capacidades diferentes, aqui encontro a esa persona llamada Raymond su hermano, el no sabia que tenia un hermano y esto le causo una gran sorpresa y frustracion ya que es un descucbrimiento totalmente nuevo, Raymond es autista y ya tenia 18 años ahi internado asi que ya tiene una rutina muy especifica para hacer las cosas como comer tal cosa a cierta hora del dia, o ver un programa a la hora exacta.
 Charly cegado por la ambicion se lleva a Raymond de la clinica para poder cobrar la herencia, pero en todo el trayecto con el para ir a Los Angeles fue descubriendo mas y mas de el y de lo que habian pasado cuando niños, esto le enseño a Charlyel mucho aprecio que le tiene a su hermano y Raymond aprendio muchas cosas nuevas que le permitieron crecer y entender mejor la vida fuera de la clinica, pero no se pudo quedar a vivir con Charly ya que tiene que tener un control de sus emociones por que son spersonas muy explosivas e impulsivas y aveces hacen daño aunque no es su intencion, asi que Raymond regreso a la clinica y su hermano lo visita cada 2 semanas ya que los 2 aprendieron a estar el uno con el otro.

Punto de vista:
Esta pelicula fue bastante conmovedora, muy realista y sobre todo me encanto el hecho de que las personas no se burlaban de Raymond por ser autista es mas se sorprendian con lo que el podia hacer y olvidaban por completo que era autista, represento muy bien el como una persona se puede encariñar facilmente con personas como Raymond ya que puede que necesiten muchos cuidados y rutinas y seguirlas pero tiene un carisma muy grande aunque se les haga muy dificil expresar sentimientos ya que los autistas carecen de empatia, y esto los cataloga como muy frios, pero es bueno ya que asi no se encariñan tanto con alguien y no tienmden a sufrir por su perdida. Me gusto mucho una parte de la pelicula donde Raymond dice quiere irse con Charly pero como no se puede se quedan mirando de cierta forma ya que no suelen ver a los ojos directamente se quedaron juntos frente con frente como tratando de decirse lo mucho que se quieren eso me gusto mucho y demuestra que las personas te pueden llegar a soprender y mas aun cuando tiene una capacidad diferente de ver el mundo y de vivirlo.
                                           

jueves, 17 de marzo de 2011

CorelDraw

Los programas como Corel Draw y Free Hand son los mejores programas gráficos de nuestra época, ya que han sabido capturar la imaginación del artista, ofreciendo desde un principio la posibilidad de hacerla realidad. Además, han solucionado con la evolución de sus programas, ciertas áreas problemáticas y al mismo tiempo han incorporado nuevas herramientas, entre las mejoras destaca el perfeccionado modulo de impresión, el cual nos permite hacer uso de una práctica mini-previsualización de la impresión.
En Corel Draw los clásicos efectos como las Mezclas o los Contornos han encontrado su lugar en un nuevo Menú de Herramientas Interactivo. Este menú es un nuevo residente de la Caja de Herramientas y nos da acceso a todas las herramientas interactivas. Estos cambios, nos obligan ha usar el programa de una manera más productiva y eficiente.
En otro orden de ideas, los programas como Photoshop permiten con sus múltiples herramientas crear y diseñar a base de un material fotográfico, variedad de efectos especiales, con los que podemos lograr maravillosos fotomontajes, dibujos, efectos de luces, texturas etc.
Durante el siglo XX, los medios de comunicación aportaron con su desarrollo tecnológico un mayor control del proceso gráfico a los diseñadores, ya que en los años 90 las nuevas formas de comunicación de la era digital presentaron nuevos desafíos, como es el caso del sistema de distribución de información World Wide Web, contribuyendo a una rápida evolución del diseño gráfico a nivel mundial.

Las páginas web son documentos electrónicos con enlaces de hipertexto o hipermedia que posibilitan la navegación virtual por las informaciones disponibles en Internet. Hasta 1993 la labor de crear páginas web estuvo reservada a los técnicos en informática que sabían manejar las etiquetas códigos HTML (Hipertext Markup Languaje / Lenguaje de Marcas de Hipertexto), necesarios para la composición de los elementos de presentación visual, y por este motivo las páginas presentaban fondo gris, texto y alguna decoración.
Con la incorporación de nuevas tecnologías y la llegada de los primeros editores HTML, la web posee ahora mucho más colorido en sus fondos y también diferentes texturas, botones, barras y una infinidad de iconos. La W.W.W. es un nuevo y complejo campo para el diseño gráfico, que permite múltiples posibilidades de añadir imágenes móviles en animación o en video, fotos, gráficos y textos en un ambiente interactivo. Dreamweaver y Front page son reconocidos programas para la realización de páginas web.