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jueves, 11 de agosto de 2011

Manual tecnico Proyecto

1.       Diseño dela tabla
2.       Tabla con registro

Aquí se muestra la tabla completa con los 10 campos y 15 registros.

3.       Guardar la base de datos en la versión anterior, con otro nombre.
Después de completar la tabla vas al ícono de guardar como y presionas Base de datos de Access 2000.







4.       Diseño del programa insertar

Aquí creas la aplicación en Visual Basic.

5.      
Y así se ve después. Se ponen los campos necesarios, los botones de comando como por ejemplo: insertar, borrar, actualizar, salir, etc.

6.       Aquí conectas la base de datos, con el clic derecho del mouse presionas propiedades ADODC.




7.       Después te aparecen estas tablas, se deja la opción de usar cadena de conexión y se oprime “generar”, aparece la pantalla de propiedades de vínculo de datos y se oprime siguiente.


8.      
En esta pantalla se selecciona la opción “usar cadena de conexión” y se oprime el botón generar.

9.      
Aparece la siguiente ventana se oprime el botón de “nuevo…..”

10.  
Se muestra el cuadro de diálogo de crear nuevo origen de datosy seleccionamos la opción “Driver Do Microsoft Access” yse oprime el botón de siguiente.

11.  
En la siguiente ventana oprime el botón de examinar, aparecerá una ventana en donde indicaremos el lugar donde se encuentra la base de datos.

12.  
Aquí te vas a la carpeta o al lugar donde lo quieres guardar.

13.  
El cuadro muestra la dirección de donde se encuentra guardada la base de datos y oprimimos el botón de siguiente.

14.  
Se muestra la ventana de la izquierda y se oprime el botón finalizar y de la siguiente ventana la opción aceptar.

15.  
Oprime el botón de comando de seleccionar.

16.  
Y en la siguiente pantalla se selecciona la base correspondiente y se oprime el botón aceptar.










17.   En las siguientes ventanas se oprimen los botones de aceptar.


18.  
Después seleccionamos la propiedad Records Ource y en la ventana que se muestra se selecciona la opción 2 en tipo de comando y en tabla “Dato”, se oprime aplicar y aceptar.

19.  
Se selecciona la primer caja de texto y en la ventana de propiedades, se usa la de “Data Source” cuyo valor siempre va a ser ADODCI y después se toma la propiedad “Data Field”, donde se van a desplegar los campos de la tabla que se elaboró en Access. Se tiene que hacer lo mismo con todas las cajas de texto.


20.  
Una vez que se modificaron las propiedades a todas las cajas de texto y se ejecuta el programa debe de quedar como se muestra abajo.

21.   A continuación se muestra el código para manipular la base de datos.

22.   Una vez completado el proceso se finaliza y se termina el proyecto.

Manual de usuario




HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS

MANUAL DE USUARIO

ROSALBA CHAVEZ GONZALEZ

BARRON RODEA STEPHANIE PAOLA



Manual Técnico
Este manual tiene como finalidad mostrarle al usuario cuales son los pasos que tiene que seguir para ejecutar la aplicación de visual Basic (programa de menú)
*Introducir la memoria o disco en donde esta guardado el proyecto.
*Abrir el dispositivo de almacenamiento.
*Seleccionar con el puntero del mouse el icono del proyecto menú.
*Darle doble clic para abrir la aplicación.
*Después de que se abra el programa el usuario debe de oprimir la tecla F5 para ejecutar el proyecto.
*En la pantalla aparece botones con la opción de agregar y modificar, debe de seleccionar la primera opción y darle doble clic. En la pantalla aparece otro programa que tiene como finalidad que el usuario pueda insertar nuevos registros a la base de datos sin necesidad de abrir Acces.
*Para insertar el registro se debe colocar en el último y oprimir el botón de insertar, Visual Basic deja en blanco todas las cajas de texto para que el usuario agregue la nueva información; una vez que termino de agregar los nuevos datos oprime el botón de salir para regresar al programa de menú.
*Si se quiere borrar un registro se debe seleccionar el botón de cambios, en la pantalla aparecerá el programa que permita esta acción. Para eliminar un registro de la base de datos primero hay que seleccionarlo (el que aparezca en la pantalla y se oprime el botón de borrar). El programa despliega un mensaje al usuario de advertencia, si oprime el botón de aceptar la aplicación elimina de la base de datos ese registro.
*Si se requiere modificar algún dato que se capturo mal, el usuario deberá de colocarse en la caja de texto donde se encuentra el dato erróneo; lo modifica y oprime el botón de modificar. De esta manera Visual Basic realiza el cambio solicitado en la base de datos. Para salir de este programa el usuario debe oprimir el botón de salida para regresar al programa de menú.
*Para cerrar la aplicación el usuario debe de oprimir el botón de salida, debe seleccionar en la barra de menú la opción archivo y después la opción salir. De esta manera termina la ejecución del proyecto.
 
*Con esto se da por terminado el programa de ejecución del proyecto de Visual Basic enlazado con Acces.


miércoles, 10 de agosto de 2011

Visual Basic, Acces, Mosaicos, Base de datos.

Programas que hemos visto en Herramientas Tecnologicas de la licenciatura de Psicologia.

Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por el alemán Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y, en cierta medida, también la programación misma.
Visual Basic provee soporte para empaquetado y distribución, es decir, permite generar un módulo instalador que contiene el programa ejecutable y las bibliotecas DLL necesarias para él. Con ese módulo la aplicación generada se distribuye y puede ser instalada en cualquier equipo (con sistema compatible).
Así como bibliotecas DLL, hay numerosas aplicaciones de terceros que disponen de variadas funciones y mejoras para Visual Basic, incluyendo también para empaquetado y distribución.

Access
Microsoft Access es un sistema de gestión de bases de datos relacionales para los sistemas operativos Microsoft Windows, desarrollado por Microsoft y orientado a ser usado en un entorno personal o en pequeñas organizaciones. Es un componente de la suite ofimática Microsoft Office. Permite crear ficheros de bases de datos relacionales que pueden ser fácilmente gestionadas por una interfaz gráfica simple. Además, estas bases de datos pueden ser consultadas por otros programas. Este programa permite manipular los datos en forma de tablas (formadas por filas y columnas), crear relaciones entre tablas, consultas, formularios para introducir datos e informes para presentar la información.


Base de Datos
Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada con la sigla BD o con la abreviatura b. d.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.
Enlaces de Visual Basic con Access.
Estos se usan para que puedas llevar todos tus datos de Access a un programa donde los puedas manipular de mejor forma, y asi tener un mayor control del producto.

Mosaicos Digitales
Utilizamos un programa llamado  AndreaMosaic que te permite generar mosaicos de gran complejidad y belleza, a partir de una colección de fotos variadas que actúan como teselas (las pequeñas piezas de colores que componen un mosaico).
El programa te permite usar tus propias fotos y vídeos (extrayendo fotogramas) como teselas, y pasar a mosaico prácticamente cualquier imagen. Cuenta además con diversas opciones de configuración con las que puedes determinar por ejemplo el número de fotos por fila, el tamaño de las piezas, el porcentaje en que se pueden modificar o repetir fotos, etc.